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누리엔은 최상의 퀄리티 게임을 만들기 위해, 해외 유명 게임 스튜디오의 개발 환경과
프로세스를 도입하여 우수한 개발진들과 함께 게임 플레이부터 비주얼, 애니메이션, 소셜
네트워킹을 접목하는 부분까지 게임을 구성하는 각 부분에서 새로운 기준을 만들어 나가고
있습니다.
누리엔은 강렬한 비주얼과 캐릭터의 사실감 있는 움직임을 보여주기 위해 콘솔게임에서 많이
사용되고 있는 언리얼 엔진 3와 PhysX 등의 개발툴을 활용하여 화려하고 현실감 있는 비주얼을
체험할 수 있는 진화된 온라인 캐주얼 게임을 만들고 있습니다. 또한, 최근 떠오르고 있는 Unity
3D엔진을 활용하여, 콘솔 퀄리티의 웹게임 및 아바타 어플리케이션 등을 개발하고 있습니다.
누리엔의 개발 마일스톤은 스프린트 단위로 관리되고 있습니다. 스프린트는 보통 2~4주의 기간을 거치고, 당일 작업된 내용은 자동으로 취합되어 빌드(Build)됩니다. 완성된 빌드는 QA로 전달되어 테스트가 진행되며 테스트에서 발견된 문제들은 버그 추적 툴로 관리합니다.
이러한 개발 프로세스는 스프린트 단위에서 테스트 과정을 거침으로써 문제점이 작을 때 미리
발견하고 수정할 수 있어, 장기간 개발이 진행 된 후에 큰 문제점이 발견되는 것을 방지할 수
있습니다.