누리엔은 최상의 퀄리티 게임을 만들기 위해, 해외 유명 게임 스튜디오의 개발 환경과
프로세스를 도입하여 우수한 개발진들과 함께 게임 플레이부터 비주얼, 애니메이션, 소셜
네트워킹을 접목하는 부분까지 게임을 구성하는 각 부분에서 새로운 기준을 만들어 나가고
있습니다. |
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누리엔은 강렬한 비주얼과 캐릭터의 사실감 있는 움직임을 보여주기 위해 콘솔게임에서 많이
사용되고 있는 언리얼 엔진 3와 PhysX 등의 개발툴을 활용하여 화려하고 현실감 있는 비주얼을
체험할 수 있는 진화된 온라인 캐주얼 게임을 만들고 있습니다. 또한, 최근 떠오르고 있는 Unity
3D엔진을 활용하여, 콘솔 퀄리티의 웹게임 및 아바타 어플리케이션 등을 개발하고 있습니다. |
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누리엔의 개발 마일스톤은 스프린트 단위로 관리되고 있습니다. 스프린트는 보통 2~4주의 기간을 거치고, 당일 작업된 내용은 자동으로 취합되어 빌드(Build)됩니다. 완성된 빌드는 QA로 전달되어 테스트가 진행되며 테스트에서 발견된 문제들은 버그 추적 툴로 관리합니다. |
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이러한 개발 프로세스는 스프린트 단위에서 테스트 과정을 거침으로써 문제점이 작을 때 미리
발견하고 수정할 수 있어, 장기간 개발이 진행 된 후에 큰 문제점이 발견되는 것을 방지할 수
있습니다.
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